99 Советов Геймдизайнеру Часть 1 Хабр

Часто художники рисуют оторвано от процесса, и геймдизайнеру нужно уметь возвращать их в правильное русло, давая понятную обратную связь. Один из ключевых моментов в работе геймдизайнера — его взаимодействие с командой. По сути, в God of War модель баланса смещена в сторону геймера, а в Dead Space игрок переживает злоключения Айзека, противостоящего полчищам смертельно опасных некроморфов. Для игрока происходящее на экране — реальность, в то время как для геймдизайнера всё сводится исключительно к цифрам.

С вершины собственного опыта, создатели книги дают полезные советы, рассказывают интересные истории, примеры успешных креативных компаний, раскрывают процесс создания личных проектов. Однозначно полезная книга, достойная почетного места на книжной полке. Идеи автора – гарантия отсутствия стопорения проекта по причине творческого кризиса. Как создать игру, в которую будут играть все» отличается простой структурой, доходчиво описаны примеры.

Постоянно требуется много читать различные профильные книги, статьи, публикаций и так далее. Ведь геймдизайн это очень молодая профессия которая только-только становится на ноги и начинает обрастать теоретической базой. Вообще самые ценные идеи находятся обычно на пересечении жанров.

Таким образом можно понять, куда стоит двигаться дальше, исходя из собственных предпочтений. Миры и сюжеты детально проработаны — диалоги в Deus Ex, скажем, до сих пор держат высокую планку для киберпанк-произведений. книги по играм В ходе работы над той или иной игрой геймдизайнер неизбежно набирается знаний в тех сферах, которые затронуты в проекте, — это может быть военное дело, архитектура или, например, знание античной истории.

  • Чтобы быть в курсе всех новостей и читать новые статьи, присоединяйтесь к Телеграм-каналу Нетологии.
  • И зачастую простенькую демку уровня гейм-джем такая команда может сделать без художников, воспользовавшись только скачанными из интернета картинками и адаптировать их под свой проект.
  • Геймдизайнер — это творческий профессионал в индустрии видеоигр, который отвечает за создание и развитие игрового опыта.
  • Простой пример – в топах мобильных сторов вы можете увидеть много казуальных игр – головоломок, раннеров и т.д., но если вы посмотрите на топы игр для ПК, то не увидите их.
  • В моей работе важен хороший анализ, трансформация требований заказчиков в четкое ТЗ для коллег и контроллинг работы команд с четким планированием задач и оценкой возможностей.

Контролирует игровой процесс, чтобы обеспечить интересный и увлекательный опыт для игроков. Геймдизайнер занимается разработкой игровой концепции, определяет игровые механики, создает сценарии и задания, а также занимается балансировкой игры. Он работает в команде с художниками, программистами и другими специалистами, чтобы воплотить свои идеи в реальность. В-третьих, навыки чтения и анализ прочитанной информации крайне важны в профессии геймдизайнера, т.к.

В Чем Заключается Работа Геймдизайнера

Самый знаменитый и успешный пример инди-проекта — игра «Minecraft». Изначально это был проект разработчика Маркуса Перссона, который увлекался программированием в свободное время. Однако на Дев-ту-дев во-первых есть огромное количество качественных статей.

что почитать геймдизайнеру

Как и в других профессиях, в геймдизайны важны хард-скиллы и софт-скиллы. Дополнительно рекомендуем изучать специализированные сайты, блоги, посетить профессиональные форумы направления. Комплексный подход обеспечивает постоянный профессиональный рост, исключит торможение, стопорение проектов. Данный исход станет  худшим вариантом, произошедшим для специалиста.

Как Я Стал Гейм-дизайнером

Самым лучшим аргументом для принятия решений будет успешный пример из прошлого подкрепленный именно данными, а не каким-то мнением и лучший он потому, что с ним сложно поспорить. Геймдизайнер должен обладать креативностью и аналитическим мышлением. Он должен быть способен работать в команде и иметь хорошие коммуникативные навыки. Кроме того, ему необходимо понимать психологию игроков и уметь создавать увлекательные игровые ситуации.

Ставь себе традиционный плюс, если уже немного разбираешься в работе с графикой. Если же нет, то не поленись посмотреть несколько видео-уроков по тому же Фотошопу и освоить самые простые операции. Заодно эти навыки пригодятся например фоточки ретушировать. Да и в резюме будет еще одна полезная строчка что тоже бывает немаловажно.

Ведь кандидат продемонстрировал что не поленился и освоил нужный навык. Да в добавок его еще и не придется обучать этому. Так что если вы не имеете представления что такое система контроля версий, то начинайте гуглить и изучать вопрос. Системы контроля версий — это программы, помогающие командам разработчиков управлять изменениями в данных.

Если выбирать лучшую книгу начинающим геймдизайнерам, работа была бы первым названным вариантом. Трейси Фуллертон – преподаватель USC Interactive Media & Games Division, автор знает способы проведения новичков через основные стадии становления специалиста. Описывая главные методики, Трейси помогает найти решение, освоить многие навыки. Геймдизайнер – профессия, которая в будущем сможет стать востребованной.

что почитать геймдизайнеру

И для этого можно приобрести специальные онлайн-курсы. Многие компании предлагают обучающие программы по геймдизайну – Skillbox, Нетологию, Coursera, Udemy и другие. Они займут несколько месяцев, включают необходимое, развернутый и понятный обучающий материал.

Конечно все эти навыки можно получить и не отучившись в ВУЗе, и напротив корочка об окончании высшего учебного заведения не гарантирует наличия у человека всех этих навыков. Но я сейчас как раз и не про диплом, а именно про тот набор навыков который обычно все же прививается учебой в Институте или Универе. Если не понимать что мотивирует играть тебя, то как понять что мотивирует играть других? Я не могу себе представить хорошего шеф-повара который бы не любил вкусную еду.

Ты четко осознаешь что работа геймдизайнера на 90% состоит из написания документации и контроля выполнения написанного. Ты отдаешь себе отчет что минимум половина из сделанного тобой в какой-то момент отправится в корзину так и не увидев свет. Что же, рад приветствовать тебя на этом не простом пути. Генерировать идеи — прямая обязанность геймдизайнера, поэтому этот скилл особенно важен.

Здесь от джунов — младших специалистов обычно не ждут каких-то узких навыков, зато благодаря этой работе вы получите представление об индустрии и познакомитесь с проектами компании. Если хорошо себя покажете, сможете претендовать на стажировку или сразу должность младшего гейм-дизайнера. Без образования геймдизайнером стать возможно, но все же должен быть опыт в игровой индустрии.

И уметь быстро разработать прототип интерфейса и протестировать его. Дизайнер в игровой индустрии — междисциплинарная профессия, требующая знаний и навыков во многих областях. Вот, что нужно освоить и прокачать, чтобы стать успешным специалистом.

Играйте в игры – этот совет я бы дал вторым каждому геймдизайнеру и на мой взгляд если вы будете постоянно играть в игры, то получите огромный опыт в их разработке и для того, чтобы придумывать новые идеи. Когда был бум flash-игр, то я обожал их за то, что их можно было пройти достаточно быстро или игра в некоторые из них не требовала много времени. Пройдя множество игр я осознал, что у меня редко бывают проблемы с тем, что нужно придумать что-то новое или я могу спокойно оценить идею субъективным мнением, так как видел ее в другой игре.

Рассматривайте данную книгу как переход от обычной технической зубрежки к более глубокому пониманию сути геймдизайна. Даже самый продуманный, сюжетно полноценный онлайн-шутер или RPG перестанет вовлекать, если упустить психологию, потребности игроков. Тематические медиа и блоги известных специалистов и студий помогут лучше понять, что делает гейм-дизайнер и как развиваться в профессии. И, конечно, оставаться в тренде — там часто публикуют последние новости и информацию о «горячих» событиях в игровой сфере. Дополнительно можно пройти обучение дистанционно.

И это станет основой для построения карьеры, получения выгодной должности в студии. Если говорить про движки, то наиболее подходящий движок для геймдизайна — Unity, а там используется C#. В крупной компании геймдизайнера могут попросить https://deveducation.com/ написать скрипты, а это Lua. В любом случае это объектно-ориентированное программирование — без него никуда. Геймдизайнер оценивает работу художественного отдела, поэтому он должен быть эрудированным в плане искусства.

И это был только основной список вспомогательных навыков которыми нужно обладать геймдизайнеру. Сегодня мы поговорили о том что у тебя как у геймдизайнера либо уже должно присутствовать либо это несложное в освоении умение. И при желании его можно приобрести в результате не самого тяжелого самообразования. Например на стадии прототипирования, навыки работы с артом у геймдизайнера становятся вовсе бесценными.

Нужно отсматривать любые игры — и старые, и новые. Ничего похожего я больше никогда не видел и по моему мнению, такой взгляд на подачу игры во многом позволил разработчикам добиться успеха. Выступайте на конференциях – делитесь своим опытом с другими и пиарьте немного себя… на моей практике, после нескольких выступлений меня часто стали приглашать повторно или на какие-то другие выступления, что всегда очень приятно. Обратная связь о ваших выступлениях также поможет вам в саморазвитии – вы улучшите опыт выступлений или что-то в работе если получите соответствующий фидбек. UI и UX очень важны – зачастую игроки взаимодействуют с игрой через интерфейс, и также, во множестве игр через UI происходит первое погружение в игру и знакомство с какими-то ее механиками.